更新 7.2.0
猩红狩猎变更灵感
之前,玩家每天可以获得一个牧师的标准,这提供了猩红狩猎点数的2倍奖励(最多1,200点)。虽然这个机制很有趣,但使用起来不方便。我们改进了系统,并将其命名为“灵感点数”。如果你有灵感点数,当击杀敌人和收集资源时,你将获得额外的猩红狩猎点数。这些额外的点数将从你的灵感池中消耗。
新的积累系统:
不需要每天领取牧师的标准。每4小时自动授予您1,000灵感点数(每天6,000点)。最大上限:20,000点数(约需3天填满)。猩红狩猎点数倍增器已从 x2 增加到 x10。示例:
没有灵感点数,击杀一个诅咒者可获得10点猩红狩猎点数。有灵感点数时,同样的击杀可获得100点,并消耗90个灵感点数。牧师和圣殿骑士的标准:
这些物品仍然在商店中可用,但它们也进行了重新设计。
它们的点数值大幅增加,现在它们还对猩红狩猎点数应用x10 倍增器。如果你获得多个标准,你可以一次激活它们——点数会自动合并。请注意,所有未使用的灵感点将在猩红狩猎结束时过期。每日灵感奖励和标准的奖励是分别计算的。每日点数将首先使用,一旦用尽,标准的点数将开始应用。皇帝的信件:
皇帝的信件已从商店中移除并停止销售。由于 x10 倍的灵感加成,它们不再必要。标准现在完全涵盖了加成功能。
任务每日任务
一个新系统来了:每日任务不再每天重置,而是一直可用,直到猩红狩猎结束。任务从第1天开始累积,即使你没有登录。你总是可以补上错过的日子。奖励系统现在简化了:任务的宝箱不再按周划分——现在更容易获得有价值的奖励。例子:错过了3天?返回后你会发现所有12个任务都在等着你!
每周任务
每周任务已从猩红狩猎中移除,但通过灵感系统补偿了它们授予的积分。别担心——您仍然会有挑战性的任务,因为有了里哈特爵士提供的新试炼!
老兵试炼
一些流放者觉得猩红狩猎缺乏艰难的任务,而另一些人则认为它们过于苛刻。我们的目标是找到合适的平衡——在提供真正技能考验的同时,确保猩红狩猎对所有级别的玩家都保持可访问性。老兵试炼 是由 Sir Rihardt,一位久经沙场的老兵,所布置的任务。他 提供 最多 10 个特别困难的任务,并附有独特奖励。
所有任务立即可用,您可以以任何顺序完成它们。这些任务有自己的进度跟踪器和奖励池。如果您时间紧迫但想获得所有奖励,可以花费塔勒立即完成任务。活动访问的更改钥匙
以前,玩家可以每天完成一个活动的所有三个难度。这导致:
重复、无聊的刷怪。新玩家和老玩家之间的差距不断扩大。现在,通过钥匙进行管理。
钥匙如何运作:
它们不是物品。它们出现在位置入口屏幕上。1 钥匙 = 1 活动,适用于任何难度的运行。在开始活动时,你会获得 3 把钥匙。补充:每天 +1 把钥匙,UTC 00:00(最大 = 3)。位置规则:使用钥匙激活后,位置开放 4 小时。你可以通过花费一把钥匙提前 刷新它: < span样式=“空白:预换行;”>— 观看广告(有 < b > < strong样式=“空白:预换行;”>每日限制 < span样式=“空白:预换行;”>)。< / span > < / li >< li值= "8" >< span样式= "空白:预换行;" >— 或花费 < b >< strong样式= "空白:预换行;" >塔勒斯 < span样式= "空白:预换行;" >。< / span >< p dir = "ltr" >< b >< strong样式= "空白:预换行;" >系统灵活性:你可以等待3天,然后连续进行3次运行(例如,在传奇难度下)。
腐化摇篮的回归感染并未完全消除……一些邪恶必须被彻底烧毁,否则它会卷土重来。测试你的韧性并抵御腐化!
腐化样本现在每个槽位可堆叠至500个。地牢入口的炼金术士现在将接受腐化样本以换取奖励。界面更改快速访问标签拆分
随着时间的推移,流放者可以访问越来越多的部分,它们不再能整齐地适应界面。因此,我们决定将快速访问面板拆分为两个标签:
第一个标签:
库存设计恐狼猫马马车第二个标签:
传说/卷轴老兵试炼技能神灵你如何切换?
当您从战斗界面打开任何部分时,游戏会自动选择一个标签。
示例: 打开任务部分 → 您将进入第二个标签。
附加更新
现在可以直接从世界地图访问马车库存。
我们理解这可能一开始会感到不熟悉,但我们已尽力使界面更直观。我们将继续倾听您的反馈!矿工储存为矿工和铁匠提供的新可扩展储存。
你可以在那里存放什么?
石头所有金属矿石所有金属锭金属碎片金属板附魔铁古代板材物品变化带翼护肩的锁子甲
+10 护甲。刽子手套装
增加触发奖励效果的几率。乌鸦间谍套装
之前:
整套或单个部件无奖励。现在:
整套奖励:
减少敌人的视野范围。单个部件奖励:
增加潜行模式下的移动速度(奖励可叠加)。商店变更移除:
老兵代码大帝和小帝的信件返回:
指挥官的命令
解锁额外的日常任务更新物品:
牧师和圣殿骑士的标准
新的奖励倍数: ×10(之前是 ×3 和 ×2)标准的点数值显著增加新物品:
瘟疫医生套装
完整的瘟疫医生套装照明器20× 绷带圣彼得酊剂